看过很多人发表的打9*的方法,但是我觉得他们都不是真正的9*副本玩家(有可能是不想把自己的心得让大家共享的原因吧),现在我将我的方法告诉广大的9*玩家,希望大家给予支持!因为本人将离开MY了,所以特以此文贡献给广大读者。
废话不多说了,进入主题,要想打好9*有以下几个要素:
1、装备:
装备肯定是三洞加攻击的了,11个加20的攻击宝石、4个减15的宝石,这是必要的,其它看你的情况,不想冲战的能省就省。
我认为装备还是自己弄的好点,在弄三洞装备之前先到区里看看别人的双洞装备,选着属性好的买下来。装备有三个属性以上的即使贵点也不要在乎,带战魂的最好。
买好装备就是开始开洞、加石头了,这些要想打9*的相信没人不会吧,就不说了。但是战符和武器一定要弄成极品神器,神佑在+5以上(要看个人情况+9最好) 以上东西有钱的话就弄两套,没钱的下面教你怎么打。
2、宝宝:
首先是要选择三个法宝宝,法年+法年+瑞拉,战宝宝要多点了,不要在乎钱,看下面就知道了。
战宝宝首先买好三个双星,攻击三个平均下来有8000最好,再要WG或战年或战猫。要三个这样,其中一个高点的,其他两个杀二关前面几个怪用或者备用,当然骑士宝宝一定要顶级的。
打第一关BOSS怪时不要把怪直接飞掉,每个怪留一个飞可以杀死的血,但是在杀第一个怪和第二个怪一定要躲起来停个5秒这样,不然其他的怪会全攻击你的,那样你的宝宝就必死了。第一关就这样过去了。
第二关基本上和第一关是同样的方法,宝藏就是看复活药水多不多了,多的话就不要打,这样节省时间。
第三关还是一样的打法,没体力了交易下一个号,最多四下血就没什么了(一个号是两个体力)。这时候注意了,不要直接杀死,把大督军带到一边直接飞死,用法宝宝爆下怪,不要收回法宝宝,怪就跟着你跑了。
最后是阿拉玛,本人打阿拉玛是不卡位的:
最后的阿拉玛,小的打法是先飞完体力然后把它向笼子那里带,一般小的阿拉玛飞不了三下它就放技能了。带到笼子那把他往死角打,出征上面提到的三个法宝宝(三个宝宝的技能大家都知道吧)。
这时把背包也点开,宝宝死了就吃下复活,一般我一次就可以杀死小的阿拉玛,这要附体出的几率小。小的杀死了等好体力直接去飞大的阿拉玛,体力飞玩了也不要收宝宝一刀一刀砍,直到宝宝死完就开始自杀。
然后再把装备交易到第二个号上这样打,最多6个体力就可以杀死他(就是一个号三个体力)。在杀死他时一定要把他带到空间大点的地方,这样爆的东西比较多,自己去比较吧!
还有就是要出分体和督军的时候也把他带到一边去打,避免下次去杀的时候被督军和分体搞的技能放不出。
以上一直没有说到小号,小号当然是你最闲的时候带他了(两个号没体力的时候),小号放什么位置大家也会吧!
还有要补充的就是卡位时候带攻击最高的三个双星,清理小怪的时候是外面放个防好点的,不要老使用神技能砍怪,觉得小飞和大飞可以杀死就用小飞和大飞。能省就要省,还有献血的地方很多怪也不用杀的,自己慢慢去摸索吧!
好的方法是自己想出来的,不是别人告诉你的,只有自己多动脑子才有更好的方法(例如破混乱,打督军可是最用得到的)。
说了这么多,没有功劳也有苦劳,大家给点鼓励吧!第一次写希望大家支持,也希望可以发表出来!此文献给MY的朋友们,祝大家游戏愉快!
以上也是两套,没钱第二套垃圾点的也要弄一套,法宝宝有一套就好了。
3、人物:
首先要有130级以上的大号,神级在30以上,神格为暗战神格。一定要有这样的两个大号,每个大号后加三个以上异能者小号(大号和小号的性别不要一样),学习什么技能就不要我说了吧!
4、稳定的网速+比较好的电脑
相信大家都有碰到阿拉玛突然掉线或者卡的怪都看不到了的情况,如果不想把时间浪费在路上就要搞好这两样,要知道掉完线宝宝就等于白合了。
有了以上的装备加宝宝和硬件,相信下面控制起来就很简单了,你打个5次这样就非常的熟练了,正常人和会的去个两到三次就OK了。
以下就是怎么打了:
首先在进入9*前把两个号上的双星都合下,加上一个战猫或者物攻或战年。三个法的也合下,合好宝宝就组好队等着20:00这一刻的到来吧!
队伍人员一定要满员,而且在人员未满的情况时不要打死BOSS级别怪物,不然你会非常的不划算,东西少一笔。因为现在9*限时,所以一分一秒都要节省,外面等的时候就要把宝宝带好。
进入9*后,小号先吃个加攻击的球,然后大号速度向前清理小怪,加持攻击没了大号再吃,这样好控制。第一个号没有体力了第二个号开始打,多看看之前人发的文章看哪些怪要打、哪些怪没必要打,体力不要浪费。
这是小怪的清理方法,之前说的没有两套攻击装备的,就是等到第一个号没体力了速度把装备交易到第二个号,这是这篇文章的重点,呵呵!因为这样就等于省了一套装备的钱,我就是这样的。
他们来自五湖四海,却能聚集在同一面旗帜下,组成最强大的团队,奋战在魔幻的异界中,享受着最酣畅淋漓的PK。《魔域》军团大战打响已久,他们在团长的带领下,成就最辉煌的PK神话。
团长为中心 一切跟“长”走
军团长无疑是军团战的总指挥,作为最高领导者,要做出明智的决定之余,也要底下的兄弟执行才能行之有效。军团战时军令要如山,违令者,一律驱逐出团达到杀鸡警猴的目的,如此魄力,在军团战时当然是上下一心。
我的军团我的王
团结是力量 人强马壮才是真
行军打仗依靠的是人力,人强马壮才是王道,所以首先聚集的是人气。军团大战是要充分利用人气优势,虽说不如对方的精良,但是人墙战术也是上上策,广招小弟,待到大战时,他们有时候才是打仗的关键。
两全难敌四手
擒贼先擒王 集中火力打要害
军团战的核心是军团柱,攻打方要打下军团柱,防守方要守住军团柱不被侵犯。一旦其中一方靠近军团柱,无论是攻打方还是防守方,都需集中力量在军团柱上,得军团柱者才有可能得天下。
擒贼先擒王
善利险地形 防守省时也省力
天险可成为最强大的防守屏障,这同样适用于《魔域》的军团战。雷霆疆场虽有三大通道,但是都汇聚于城门的一桥一河。守江山者一定要派重兵把守于此,即使无法完全把守住,也可借此拖延攻打大门的时间。
占领战斗的先机
广结同盟党 常胜将军才坐稳
虽说军团战胜利的只有一方,但是军团战常胜的军团在防守时又岂止一方呢?善于打仗的军团会寻找盟友协助防守,这往往是防守方的常胜秘籍。而攻打方更需广结盟友,在夺取军团柱后,若没有同盟党的支持,往往只有挨打的份,最后落败收场。